Wip/Tut "Matte Painting" simple

 

Commençont par détourer la partie qui nous intéresse dans la photo ci-dessus.
Voila la partie qui nous intéresse détourer

Maintenant créee un nouveau document de 1024*768, pour réalisé l'effet de brume/nuage j'ai utilisé le plug-in Glitterato, faites quelques essais et metter les curseurs "density" et "brightness" à 0 pour éviter d'appliquer des étoiles en mémé temps que les nuages, puis valider votre choix l'effet s'appliquera sur votre document.
Nous venont de créee notre arrière plan.

Dans la deuxième étape j'ai crée un terrain dans Terragen, c'est faisable avec n'importe quel autre générateur de paysage, un terrain donc que j'ai détourer et rajouter à l'arrière plan en temps que 1er calque, j'ai ensuite assigné un effet de "lumière tamisé" dans les options de calques pour se mélanger avec l'arrière plan.
Dans l'étape 3 j'insère mon arbre détourer précédemment en temps que calque numéro 2 il suffit pour cela d'ouvrir le document de l'arbre détourer dans photoshop et de le faire glisser dans le document en cour, ensuite comme j'applique un effet de calque avec l'otion "incrustation" de façon à l'intégré dans le terrain et l'arrière plan.
dans cette étape je créee un nouveau calque et j' applique le plug-in "Glitterato" mais cette fois-ci je met l'effet NEBULA à 0 et j'augmente "density" et "brightness" environ à 26 puis je valide, ce qui nous donne des étoiles, ensuite j'applique un effet de calque avec l'otion "Eclaircir".
Sur l'étape 5 je créee un nouveau calque et j'applique exactement le méme effet que sur l'arrière plan en utilisant "Glitterato", veiller à respecter l'ordre des calques, celui ci venant au dessus de tout les autres.
Pour terminer aplatisser votre image et rajouter le filtre/rendu/éclairage que vous régler lumière omnidirectionnelle avec une valeur de 50 environ en la disposant de façon à éclairer l'arbre et donner une ambiance magique.
voila c'est fini, l'image finale
voila c'est fini, l'image finale avec correction des couleurs en utilisant le menu Image/réglage/balance des couleurs